Geplaatst op: apr. 17, 2026 - 125 Weergaven
Short Throw versus Long Throw Projector: een B2B-gids voor throw ratios
De keuze tussen een short throw versus long throw projector is een van de meest bepalende beslissingen in elke B2B-sourcingbrief, omdat de throw ratio de kamergrootte, de montagemogelijkheden, het schermformaat en zelfs de use case bepaalt waarin uw klant de projector kan inzetten. Een verkeerde throw ratio betekent dat uw klant het apparaat retourneert. Een juiste throw ratio betekent dat hij er nog één bestelt. Deze gids legt het verschil uit, de BOM-implicaties, het OEM-kostenverschil en de scenario's waarin elk type het beste past.

Wat throw ratio werkelijk betekent
Throw ratio is de verhouding tussen de afstand van de projectorlens tot het scherm (de "throw distance") en de breedte van het geprojecteerde beeld. Het wordt uitgedrukt als een verhouding: een throw ratio van 1.2:1 betekent dat de projector 1,2 eenheden verwijderd moet zijn van het scherm voor elke 1 eenheid beeldbreedte.
Een 100" diagonaal scherm (16:9) is ongeveer 87" breed (2,2 meter). Bij een throw ratio van 1.2:1 moet de projector op 2,64 meter (8,7 feet) van het scherm staan.
Veelvoorkomende throw ratio-classificaties:
| Classificatie | Throw Ratio | Typische Use Case |
|---|---|---|
| Ultra-short throw (UST) | < 0.4:1 | Woonkamer (projector op TV-meubel, tegen de muur) |
| Short throw | 0.4:1 – 0.9:1 | Klaslokaal, vergaderruimte |
| Standaard / long throw | 1.0:1 – 1.5:1 | Home cinema, vergaderruimte |
| Long throw | 1.5:1 – 2.5:1 | Grote venue, hal |
| Ultra-long throw | > 2.5:1 | Bioscoop, stadion |
Beeldformaat-rekenen eenvoudig gemaakt

Voor vervanging van interactieve flatpanels biedt de DP01 UST Interactive Smart Projector met Touch Module UST-projectie met multi-touch input tegen een fractie van de paneelkosten – een steeds vaker voorkomende ODM-aanvraag van scholen.

Kopers die op zoek zijn naar een kant-en-klare smart OS-referentie kunnen de GP95-GTV 400 ANSI Full-Sealed Smart Projector met ingebouwde Google TV evalueren. Google TV is gelicentieerd en voorgeïntegreerd, waardoor maanden middleware-werk voor ODM-projecten worden geëlimineerd.
Voor een 100" diagonaal scherm (16:9) zijn de throw distances:
| Throw Ratio | Throw Distance | Montage |
|---|---|---|
| 0.23:1 (UST) | 0,5 m (1,6 ft) | Op TV-meubel, 30 cm van de muur |
| 0.4:1 (short) | 0,9 m (3 ft) | Aan plafond, vooraan in de ruimte |
| 0.8:1 (short) | 1,8 m (6 ft) | Aan plafond, vooraan in de ruimte |
| 1.2:1 (standaard) | 2,6 m (8,7 ft) | Aan plafond, midden in de ruimte |
| 1.5:1 (long) | 3,3 m (11 ft) | Aan plafond, achterin de ruimte |
| 2.0:1 (long) | 4,4 m (14,5 ft) | Achterin een grote ruimte |
Use Case Fit
| Scenario | Aanbevolen Throw | Waarom |
|---|---|---|
| Woonkamer / home cinema (geen plafondmontage) | UST of short throw | Geen installatie vereist |
| Slaapkamer | Short throw of UST | Plaatsen op nachtkastje, projecteren op tegenoverliggende muur |
| Klaslokaal | Short throw (0.4:1 – 0.8:1) | Docent staat zonder schaduw te werpen |
| Vergaderruimte (klein) | Short throw | Plafondinstallatie vermijden |
| Vergaderruimte (middelgroot) | Standaard (1.2:1) | Plafondmontage mogelijk |
| Vergaderruimte (bestuurskamer) | Standaard of short throw | Esthetische plafondmontage |
| Collegezaal | Long throw (1.5:1 – 2.0:1) | Monteren achterin, scherm vooraan |
| Godsdienstige ruimte | Short of standaard | Afhankelijk van architectuur |
| Buiten | Standaard | Op statief gemonteerd |
| Gaming | Short throw | Plaatsen op salontafel |
| Hotelkamer | Short throw of UST | Geen installatie |
Verschillen in optische engine
De throw ratio wordt bepaald door de lens, en de lens is het meest precisiegevoelige onderdeel van de optische engine.
- Standaard / long throw lens – relatief eenvoudige glaselementen, grotere brandpuntsafstand, lagere kosten
- Short throw lens – complexere asferische elementen, groter frontelement, hogere kosten, gevoeliger voor verkeerde uitlijning
- UST lens – uiterst complex ontwerp met meerdere elementen en grote asferische of freeform elementen, vaak vervaardigd door gespecialiseerde optische huizen (Young Optics, Coretronic, Appotronics)
OEM-kostenvergelijking
Realistische OEM-eenheidsprijs (FOB Shenzhen, bestelling van 1.000 eenheden) voor 1080p Android LED-projectors:
| Throw Type | Throw Ratio-bereik | Eenheidsprijsbereik | Opmerkingen |
|---|---|---|---|
| Standaard throw | 1.2:1 – 1.5:1 | $48–$72 | Basis |
| Short throw | 0.4:1 – 0.9:1 | $72–$110 | +30–50% boven standaard |
| Ultra-short throw | < 0.4:1 | $180–$320 | Premium segment |
| Long throw | 1.5:1 – 2.5:1 | $52–$82 | Lichte premie voor grotere lens |
- Lenscomplexiteit – asferische ontwerpen met meerdere elementen
- Premie lensleverancier – minder gekwalificeerde leveranciers (3–5 wereldwijd voor UST)
- Montageprecisie – UST-lensuitlijningstoleranties zijn 5–10× strakker
- Kalibratietijd – UST kalibreren duurt 3–5× langer in productie
- Testapparatuur – UST vereist gespecialiseerde optische banken voor verificatie
Keystone, focus en beeldaanpassing
Throw ratio beïnvloedt hoe de projector omgaat met de beeldgeometrie:
- Standaard throw – keystone-correctie meestal < 30° kanteling. Auto-keystone gangbaar.
- Short throw – keystone-correctie meestal < 15–20°. Auto-keystone vereist omdat plaatsing gevoeliger is.
- UST – keystone-correctie meestal < 5–10°. Zelfs een kleine kanteling veroorzaakt zichtbare vervorming. Auto-focus en auto-keystone zijn verplicht.
- TOF-laser autofocus – meet afstand en stelt de lens bij in <1 seconde
- Camera-gebaseerde keystone – gebruikt een ingebouwde camera om uit te lijnen op een scherm- of muurpatroon
- Obstakelvermijding – herkent objecten in het projectiegebied en verschuift het beeld
- Screen fit – detecteert automatisch schermranden en past het beeld daarbinnen
Veelvoorkomende fouten in B2B-specificaties
We zien vijf terugkerende fouten:
- "Short throw" specificeren zonder getal – short throw dekt 0.4:1 tot 0.9:1. Het verkeerde uiteinde van dat bereik past mogelijk niet in de kamer van de klant.
- Aannemen dat plafondmonteerbaar = standaard throw – sommige klanten willen tafelmontage, wat short throw bevoordeelt.
- Achterprojectie vergeten – long throw-projectors kunnen worden gebruikt in achterprojectieopstellingen (projector achter een doorschijnend scherm). Short throw-projectors meestal niet.
- Verticale lensshift over het hoofd zien – voor venues met hoge plafonds is verticale lensshift essentieel. Niet alle short throw-lenzen ondersteunen dit.
- Throw ratio verwarren met throw distance – throw ratio is de vermenigvuldiger, throw distance is de absolute meting. Kopers sturen ons soms een kamerdimensie in de veronderstelling dat het een throw ratio is.
Beslissingskader
Stel voor uw volgende private-label projectorbrief de volgende vragen:
- Waar zal uw klant de projector plaatsen? – TV-meubel, plafond, statief, tafel?
- Wat is de typische kamergrootte? – kleine slaapkamer vs. vergaderruimte vs. collegezaal
- Wordt de projector eenmaal geïnstalleerd of vaak verplaatst? – vast = elke throw; draagbaar = short throw
- Wat is de retailprijsklasse? – short throw kost 30–50% meer dan standaard
- Is schaduw een probleem? – klaslokaal, conferentie, presentatiescenario's = short throw
- Heeft de klant een 100"+ scherm nodig vanaf korte afstand? – UST
Wat wij aanbevelen voor gangbare OEM-programma's
| Programma | Aanbevolen Throw |
|---|---|
| Instap consumenten home cinema | 1.2:1 standaard |
| Middenklasse home cinema (premium merk) | 0.8:1 short |
| Woonkamer UST (TV-vervanging) | 0.23:1 UST |
| Onderwijsklaslokaal | 0.4:1 – 0.6:1 short |
| Vergaderruimte | 1.2:1 standaard (plafond) of 0.6:1 short (wand) |
| Draagbaar buiten | 1.2:1 standaard (statief) |
| Gaming | 0.8:1 short |
Conclusie en volgende stap
Throw ratio is een van de weinige specificaties die echt gaat over de use case van de klant, niet over functies. Kies verkeerd en uw klant retourneert de projector. Kies goed en ze komen terug voor accessoires, vervangende lampen en extra eenheden voor andere ruimten.
💼 Hulp nodig bij het afstemmen van de throw ratio op uw doel-use case?
Vraag een gratis offerte aan | Bekijk de productcatalogus
Wij leveren standaard, short en ultra-short throw-projectors in zowel LED- als laserconfiguraties. Stuur ons uw gewenste schermgrootte, typische kamerafmetingen en montagevoorkeuren – wij bevelen binnen 24 uur de juiste throw ratio aan.
