Geplaatst op: jun. 12, 2026 - 76 Weergaven
Projectorlens Throw Ratio: Een B2B Engineeringgids
De projectorlens bepaalt de throw ratio, beeldkwaliteit en BOM-kosten — en is een van de meest precisiegevoelige componenten in elke projector. Voor B2B-kopers beïnvloedt de keuze van de projectorlens throw ratio elk aspect van de gebruikerservaring, van installatieflexibiliteit tot positionering van de verkoopprijs. Deze engineeringgids legt uit hoe de throw ratio werkt, welke lenstypen er zijn en hoe u de juiste lens specificeert voor OEM-projectoren.

Wat Throw Ratio Betekent
Throw ratio is de verhouding tussen de projectieafstand (van projectorlens tot scherm) en de beeldbreedte:
Throw Ratio = Projectieafstand / Beeldbreedte
Een throw ratio van 1,2:1 betekent dat de projector 1,2 eenheden van het scherm verwijderd moet zijn voor elke 1 eenheid beeldbreedte.
Voor een 100" diagonaal scherm (16:9):
- Beeldbreedte: 87" (~2,2 meter)
- 1,2:1 throw: 2,64 m (~8,7 ft) van scherm
- 0,4:1 throw: 0,88 m (~2,9 ft) van scherm
Veelvoorkomende throw ratio-categorieën:
| Classificatie | Throw Ratio | Veelvoorkomend gebruik |
|---|---|---|
| Ultra-short throw (UST) | < 0,4:1 | Vervanging van tv in woonkamer, etalage |
| Short throw | 0,4:1 – 0,8:1 | Klaslokaal, vergaderruimte |
| Standaard | 1,0:1 – 1,5:1 | Home cinema, vergaderruimte |
| Long throw | 1,5:1 – 2,5:1 | Grote locatie, collegezaal |
| Ultra-long throw | > 2,5:1 | Bioscoop, stadion |
Hoe Beeldgrootte en Afstand Te Berekenen

Aan de high-brightness kant is de GP98 12400 Lumens Smart Projector for Meeting Rooms ons vlaggenschip-referentieplatform voor ODM-partners — laserfosfor-lichtbron met een verzegeld optisch blok.

Distributeurs die de B2B-projectormarkt evalueren kunnen onze GP94C Android Smart Projector for Home Theater als referentie nemen — een productie-gevalideerd platform met Android 9 · 500 ANSI · ingebouwde luidsprekers, geschikt als OEM/ODM-startpunt.
Snelle referentie voor een 16:9 scherm:
| Schermgrootte (diagonaal) | Beeldbreedte | 1,2:1 Throw | 0,4:1 Throw | 0,23:1 Throw (UST) |
|---|---|---|---|---|
| 60" | 1,33 m | 1,6 m | 0,5 m | 0,31 m |
| 80" | 1,77 m | 2,1 m | 0,7 m | 0,41 m |
| 100" | 2,21 m | 2,65 m | 0,88 m | 0,51 m |
| 120" | 2,66 m | 3,2 m | 1,06 m | 0,61 m |
| 150" | 3,32 m | 4,0 m | 1,33 m | 0,76 m |
Lenstypen en Ontwerp
Standaard Throw Lens (1,0:1 – 1,5:1)
Ontwerpkenmerken:
- Multi-element glas (6–8 elementen)
- Aspherische elementen voor vervormingscorrectie
- Brandpuntsafstand: gemiddeld (10–25 mm afhankelijk van DMD)
- Relatief eenvoudige mechanische montage
- Standaard lensproductieprocessen
- Toleranties: ±0,05 mm typisch
- Kosten: $5–$15 per eenheid in volume
Short Throw Lens (0,4:1 – 0,8:1)
Ontwerpkenmerken:
- Complexer (8–10 elementen)
- Groter voorelement voor groothoekopname
- Nauwe mechanische uitlijning vereist
- Vervormingscorrectie kritischer
- Gespecialiseerde optische producenten
- Toleranties: ±0,02 mm typisch
- Kosten: $25–$60 per eenheid in volume
Ultra-Short Throw (UST) Lens (< 0,4:1)
Ontwerpkenmerken:
- Freeform of grote asferische elementen
- 10+ elementen met complexe oppervlakken
- Grootste voorelement (vaak > 100 mm diameter)
- Gekanteld/gespecialiseerd optisch pad om vervorming te minimaliseren
- Alleen gespecialiseerde optische producenten (Young Optics, Coretronic, Appotronics)
- Toleranties: ±0,01 mm typisch
- Kosten: $60–$150 per eenheid in volume
Kwaliteitsfactoren Van De Lens
Beeldkwaliteit hangt af van lenskwaliteit:
Resolutie (MTF)
- Modulation Transfer Function meet lensscherpte
- Hogere MTF = scherper beeld over het hele veld
- Premium lenzen bereiken > 50% MTF bij 50 lp/mm
Vervorming
- TV-vervorming (tonvormig/kussenvormig) moet < 1% zijn
- Voor UST-lenzen is vervormingscorrectie cruciaal
- Softwarematige correctie kan tot op zekere hoogte compenseren
Chromatische Aberratie
- Verschillende kleuren focussen op verschillende afstanden
- ED-glas (extra lage dispersie) vermindert dit
- Cruciaal voor scherpe tekst in kantoor-/onderwijsomgevingen
Vignettering
- Beeldhelderheid neemt af in de hoeken
- Moet < 30% zijn voor consumentenprojectoren
- Erger bij groothoek (short throw) ontwerpen
Lensbevestiging Overwegingen
Voor OEM-kopers beïnvloedt de lensbevestiging de assemblage:
Vaste Lens
- Lens permanent gemonteerd in behuizing
- Geen zoom- of focusaanpassing (of alleen gemotoriseerd)
- Laagste kosten, eenvoudigste assemblage
- Gebruikt in de meeste consumentenprojectoren
Handmatige Zoom/Focus
- Handmatige zoomring en focusring
- Door gebruiker verstelbaar
- Iets hogere BOM-kosten
- Beperkt tot standaard throw
Gemotoriseerde Zoom/Focus/Lens Shift
- Zoom, focus en lens shift allemaal gemotoriseerd
- Cruciaal voor installatieflexibiliteit (commercieel)
- Hogere BOM-kosten (motoren + aandrijfelektronica)
- Gebruikt in commercieel en premium home
Throw Ratio vs Helderheid Afweging
Kortere throw = groothoeklens = minder licht per oppervlakte-eenheid = lagere waargenomen helderheid:
| Throw Ratio | Relatieve Helderheid |
|---|---|
| 0,23:1 (UST) | 70–85% van standaard throw |
| 0,4:1 | 85–95% |
| 1,2:1 (standaard) | 100% (basis) |
| 2,0:1 (long) | 100–110% (iets hoger) |
Optische Engine Integratie
De lens wordt in de optische engine geïntegreerd via:
Lensvat Montage
- Lens gemonteerd in metalen vat
- Vat bevestigd aan behuizing van optische engine
- Precisie-uitlijning via stelschroeven of vulplaten
- Tolerantie: ±0,05 mm typisch
Focusmechanisme
- Handmatig: focusring roteert lenselementen
- Gemotoriseerd: tandwielgedreven focusmotor
- TOF-laser: autofocus via afstandsmeting
Zoommechanisme (Optioneel)
- Beweegbare lensgroep voor zoom
- Mechanische cam of gemotoriseerde aandrijving
- Beperkt tot standaard throw-lenzen
Lensleveranciers
Belangrijke projectorlensleveranciers wereldwijd:
| Leverancier | Land | Specialiteiten |
|---|---|---|
| Young Optics | Taiwan | UST, short throw, mainstream |
| Coretronic | Taiwan | Mainstream, UST, grote locatie |
| Appotronics | China | UST-specialist, ALPD-technologie |
| Phoenix Optical | China | Standaard throw, value |
| Sekonix | Korea | Standaard throw, automotive |
| Epson | Japan | 3LCD propriëtaire lenzen |
| Sony | Japan | LCoS propriëtaire lenzen |
Lensselectie Voor OEM-Projecten
Beslissingskader:
Standaard Consument (1080p, 800–1.500 ANSI, $300–$500 retail)
- Standaard throw-lens (1,2:1)
- Vaste focus of gemotoriseerde focus
- $5–$15 lenskosten
- Brede leveranciersbeschikbaarheid
Premium Consument (4K, 2.000+ ANSI, $800–$1.500 retail)
- Standaard of short throw-lens
- Gemotoriseerde focus + zoom
- $20–$60 lenskosten
- Premium lensleveranciers
Home Theater UST (4K laser, $2.500+ retail)
- UST-lens (< 0,4:1)
- Vaste focus (gemonteerd in specifieke positie)
- $80–$150 lenskosten
- Beperkt tot gespecialiseerde leveranciers
Vergaderruimte (1080p, 3.000+ ANSI)
- Standaard throw met gemotoriseerde zoom + lens shift
- $30–$50 lenskosten
- Commerciële lensleveranciers
Klaslokaal Short Throw
- Short throw-lens (0,4:1)
- Vaste of gemotoriseerde focus
- $25–$50 lenskosten
- Leveranciers gericht op onderwijs
Lensspecificatie Checklist
Bij het specificeren van de lens in uw RFQ:
LENSSPECIFICATIE
Throw ratio: ____ : 1
Beeldgrootte: ____" tot ____" diagonaal
Focus: handmatig / gemotoriseerd / TOF autofocus
Zoom: geen / handmatig / gemotoriseerd (indien gemotoriseerd, zoomratio)
Lens shift: geen / verticaal / verticaal + horizontaal (indien gemotoriseerd, bereik)
F-getal: ____ (opening)
Brandpuntsafstand: ____ mm
Beeldcirkel: ____ mm (moet DMD + XPR-shiftrange dekken)
MTF: ____ % bij ____ lp/mm
Vervorming: < ____ %
Vignettering: < ____ %
Bedrijfstemperatuur: 0–45°C
Leverancier: [gespecificeerd of open]
Beschikbaarheid van referentieontwerp
Veelvoorkomende OEM-Fouten
Vijf valkuilen:
- Verkeerde throw ratio voor gebruiksscenario — klaslokaalprojector met 1,5:1 throw (schaduwprobleem)
- Onvoldoende beeldcirkel — XPR-shift overschrijdt beeldcirkel, artefacten aan randen
- Slechte vervormingscorrectie — zichtbare kromming, softwarematige fix onvoldoende
- Verkeerd F-getal — te traag (donker beeld) of te snel (scherptediepte-problemen)
- Geen thermische compensatie — focusdrift naarmate projector opwarmt
Wat Wij Aanbevelen Voor Projectorlens Throw Ratio OEM
- Standaard throw (1,2:1) voor mainstream consument — beste balans
- Short throw (0,4:1) voor klaslokaal / onderwijs — elimineert schaduw
- UST voor premium home cinema — vervanging van tv in woonkamer
- Gemotoriseerde zoom + lens shift voor commercieel — installatieflexibiliteit
- TOF autofocus voor draagbaar / mini — moderne consumentenverwachting
- Samenwerken met fabriek met gevestigde lensleveranciersrelaties
Conclusie
De keuze van de projectorlens throw ratio beïnvloedt installatieflexibiliteit, beeldkwaliteit en BOM-kosten. Voor OEM-kopers hangt de juiste keuze af van het beoogde gebruiksscenario en de retailprijsklasse. Werk samen met fabrieken die gevestigde lensleveranciersrelaties hebben voor betrouwbare sourcing.
💼 Need projector lens / throw ratio OEM guidance?
Request a Free Quote | View Product Catalog
We support standard, short throw, and UST lens configurations across our projector catalog. Engineering team will recommend the right lens for your use case within 24 hours.
