Proyectores para cabinas y estudios de simulación de golf
Por qué la proyección para simuladores de golf es diferente
1. La geometría de tiro define el diseño
Como el jugador ocupa el espacio entre la colchoneta y la pantalla, un equipo de tiro ultracorto montado en alto, en la pared o en el techo, mantiene el haz de luz por encima del swing. Un proyector de tiro estándar puede funcionar en cabinas más profundas si la línea de montaje deja libre al jugador: mida antes de comprar.
2. Brillo frente a la pantalla y la luz ambiente
Las pantallas de impacto dispersan la luz y la mayoría de las cabinas funcionan con algo de iluminación encendida, por lo que se necesitan más lúmenes ANSI que para un home theater del mismo tamaño de pantalla. En cabinas residenciales con luz controlada se puede usar menos brillo; los estudios comerciales necesitan más.
3. Resolución para la lectura del campo
Las distancias, los indicadores de posición de la bola y los detalles del campo deben verse nítidos en una imagen de más de 100 pulgadas, por lo que 1080P nativo es la base práctica; la compatibilidad con señal 4K ayuda con el software de simulación moderno.
4. Verifique la latencia en la ficha técnica
El software de seguimiento de swing y de bola depende del retardo de entrada. No se fíe de las palabras de marketing: solicite la cifra de input lag medida del modelo exacto, a la resolución y frecuencia de actualización que vaya a utilizar.
5. Tamaño de imagen y relación de aspecto
La mayoría del software de simulación renderiza en 16:9; planifique juntos el ancho de pantalla, la altura del techo y la distancia a la colchoneta para que el rectángulo proyectado llene la pantalla sin derramarse sobre los baffles.
6. Montaje, señal y protección
Los soportes de techo o pared alta, el cableado protegido de alimentación y HDMI, la gestión del calor dentro de una cabina cerrada con red y los requisitos de salida del PC o consola deben planificarse antes de la instalación.
Qué modelos en producción se adaptan a una cabina de simulación
DP01 Interactivo de Tiro Ultracorto
450 lúmenes ANSI, 1080P nativo, geometría de tiro ultracorto: imagen de 100 pulgadas a solo unos centímetros de la pared, rango de 30-200 pulgadas, 0,88 kg. La única plataforma UST disponible actualmente; ideal para bays compactos y con buena oscuridad en entornos de home theater con instalación en pared alta.
Ver modelo
Proyector Inteligente GP98 800 ANSI
800 lúmenes ANSI (10.000-10.500 lúmenes LED), 1080P nativo, imagen de 46-300 pulgadas, admite instalación en techo. Tenga en cuenta que su relación de tiro publicada de 1,35:1 corresponde a una geometría estándar: necesita una bahía más profunda o una línea de techo despejada por encima del jugador; está pensado para salas con control de luz que requieran la unidad inteligente más brillante.
Ver modelo
Proyector Android GP94A
500 lúmenes ANSI, 1080P nativo, tiro estándar 1,35:1, imagen de 29-150 pulgadas, 2,5 kg. Una opción de entrada para bahías económicas con control de luz y profundidad suficiente; verifique la ubicación según las dimensiones de su bahía antes de realizar el pedido.
Ver modelo| Especificación verificada | DP01 (UST) | GP98 | GP94A |
|---|---|---|---|
| Resolución nativa | 1920×1080 Full HD | 1920×1080 Full HD | 1920×1080 Full HD |
| Brillo (ANSI) | 450 ANSI | 800 ANSI | 500 ANSI |
| Tipo de tiro publicado | Tiro ultracorto | 1.35:1 estándar | 1.35:1 estándar |
| Tamaño de imagen | 30–200 in | 46–300 in | 29–150 in |
| Distancia de proyección | Pulgadas desde la pared (UST) | 1.26–6.5 m | 1.15–6 m |
| Sistema operativo | Android 9 | Android 9 | Android 9 |
| Peso | 0,88 kg | 2,42 kg | 2,5 kg |
| Cifra publicada de latencia de entrada | No publicada — solicite al departamento de ingeniería el valor medido antes de comprar si va a emplearlo con software de análisis de golpe. | ||
¿Está montando un estudio comercial o una cabina luminosa con mucho tránsito de jugadores?
Qué debe incluir un RFQ útil para golf sim
Dimensiones de la cabina
Profundidad total del cerramiento, ancho y altura del techo, incluida la distancia entre el tapete y la pantalla.
Detalles de la pantalla
Ancho y alto de la pantalla de impacto, tipo de tela y si hay deflectores laterales instalados.
Línea de montaje prevista
Montaje en pared alta, techo o suelo, y la altura libre por encima del jugador más alto.
Condiciones de iluminación
Cabina con control total de luz, luz ambiental parcial o estudio comercial con iluminación general encendida.
Software y PC fuente
Qué software de simulación utiliza y la salida HDMI del PC gamer o consola que lo controla.
Cantidad y canal
Una cabina residencial, varias cabinas para un estudio o un pedido de distribuidor para reventa en el mercado de simulación.
