Projektoren für Golfsimulator-Boxen & Studios
Warum sich Golfsimulator-Projektion unterscheidet
1. Die Wurfgeometrie bestimmt das Layout
Da der Spieler den Raum zwischen Matte und Screen einnimmt, hält ein Ultrakurzdistanzprojektor (UST), der hoch an der Wand oder Decke montiert wird, den Lichtweg über dem Schwung. Ein Projektor mit Standardwurf kann in tieferen Boxen funktionieren, sofern die Montagelinie den Spieler nicht behindert – messen Sie vor dem Kauf.
2. Helligkeit im Verhältnis zu Screen und Raumlicht
Impact-Screens streuen das Licht, und die meisten Sim-Boxen werden mit etwas Raumlicht betrieben, daher werden mehr ANSI-Lumen benötigt als bei einem Heimkino mit gleicher Bildschirmgröße. Lichtkontrollierte Heimboxen kommen mit weniger aus; gewerbliche Studios benötigen mehr.
3. Auflösung für das Lesen des Platzes
Entfernungen, Lie-Indikatoren und Platzdetails müssen auf einem Bild ab 100 Zoll scharf bleiben, daher ist natives 1080P die praxisnahe Untergrenze; 4K-fähige Signalverarbeitung ist bei moderner Simulator-Software hilfreich.
4. Latenz aus dem Datenblatt prüfen
Schwung- und Balltracking-Software reagiert auf den Input-Lag. Vertrauen Sie keinen Marketingaussagen: Fordern Sie den gemessenen Input-Lag-Wert für das exakte Modell bei der Auflösung und Bildwiederholrate an, mit der Sie arbeiten werden.
5. Bildgröße und Seitenverhältnis
Die meisten Simulator-Programme rendern im Format 16:9; planen Sie Bildschirmbreite, Deckenhöhe und Abstand zur Bodenmatte gemeinsam, damit das projizierte Rechteck den Screen vollständig ausfüllt, ohne auf Schallwände überzulaufen.
6. Montage, Signal und Schutz
Decken- oder Hochwandmontage, geschützte Strom- und HDMI-Verlegungen, Wärmemanagement innerhalb der Netz-Einhausung sowie die Ausgabeanforderungen von PC oder Konsole müssen vor der Installation sorgfältig geplant werden.
Welche verfügbaren Modelle in eine Simulatorbox passen
DP01 Ultrakurzdistanz interaktiv
450 ANSI-Lumen, natives 1080P, Ultrakurzdistanz-Geometrie – 100 Zoll Bild aus wenigen Zentimetern Wandabstand, Bereich 30–200 Zoll, 0,88 kg. Die derzeit einzige UST-Plattform; optimal für kompakte, lichtgeschützte Home-Bays mit hoher Wandmontage.
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GP98 800 ANSI-Lumen Smart-Projektor
800 ANSI-Lumen (10.000–10.500 LED-Lumen), natives 1080P, Bilddiagonale 46–300 Zoll, Deckenmontage unterstützt. Hinweis: Das ausgewiesene Throw-Verhältnis von 1,35:1 entspricht der Standardgeometrie – es wird eine tiefere Bay oder eine Deckenlinie benötigt, die den Golfer freigibt; geeignet für lichtgeschützte Räume, die das hellste Smart-Gerät erfordern.
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GP94A Android-Projektor
500 ANSI-Lumen, natives 1080P, Standard-Throw 1,35:1, Bilddiagonale 29–150 Zoll, 2,5 kg. Ein Einstiegsmodell für lichtgeschützte Budget-Bays mit ausreichender Tiefe – bitte vor der Bestellung die Platzierung anhand Ihrer Bay-Abmessungen prüfen.
Modell ansehen| Verifizierte Spezifikation | DP01 (UST) | GP98 | GP94A |
|---|---|---|---|
| Native Auflösung | 1920×1080 Full HD | 1920×1080 Full HD | 1920×1080 Full HD |
| Helligkeit (ANSI) | 450 ANSI | 800 ANSI | 500 ANSI |
| Angegebener Projektionstyp | Ultrakurzdistanz | 1,35:1 Standard | 1,35:1 Standard |
| Bildgröße | 30–200 Zoll | 46–300 Zoll | 29–150 Zoll |
| Projektionsabstand | Abstand zur Wand in Zoll (UST) | 1,26–6,5 m | 1,15–6 m |
| Betriebssystem | Android 9 | Android 9 | Android 9 |
| Gewicht | 0,88 kg | 2,42 kg | 2,5 kg |
| Veröffentlichter Input-Lag-Wert | Nicht veröffentlicht – den gemessenen Wert vor dem Kauf für Swing-Analyse-Software bitte bei der Entwicklung anfragen. | ||
Sie bauen ein kommerzielles Studio oder eine helle, stark frequentierte Kabine?
Was eine hilfreiche Golf-Sim-RFQ enthalten sollte
Kabinenmaße
Gesamttiefe, Breite und Deckenhöhe der Kabine, einschließlich des Abstands von der Matte zum Screen.
Screen-Details
Breite und Höhe des Impact-Screens, Gewebetyp sowie Hinweis, ob Seitenblenden verbaut sind.
Geplante Montageposition
Hohe Wand-, Decken- oder Bodenmontage – und der Abstand über dem größten Golfer.
Lichtverhältnisse
Vollständig lichtkontrolliert, teilweise Umgebungslicht oder kommerzielles Studio mit kompletter Studiobeleuchtung.
Software und Quell-PC
Welche Simulatorsoftware Sie einsetzen und welchen HDMI-Ausgang der Gaming-PC oder die Konsole liefert.
Stückzahl und Vertriebskanal
Eine Home-Kabine, mehrere Kabinen für ein Studio oder eine Distributor-Bestellung für den Weiterverkauf im Sim-Markt.
